本文へ移動

そのゲームを、
プレイヤーへ届ける。

あなたが魂を注いで創ったゲーム。
その魅力を伝えるのが、わたしたちの役目です。

ゲームのPRを相談する

課題

こんなお悩み、ありませんか?

魅力の訴求に
おすすめ

ゲーム紹介メディアPR × インフルエンサーPR

プレイヤーに届くコンテンツと、インフルエンサーの発信で。
ゲームの存在と魅力を広く届けます。

この施策で相談する

ただ広めるより、
「遊びたい」をつくる。

サービス

必要な施策から、はじめられます。

01

ゲーム紹介メディアPR

作品の魅力をコンテンツにして発信

ゲーム紹介魅力の言語化

詳しく見る

作品の特徴や楽しさを整理し、ADDACKが運営するゲーム紹介メディア『ゲームラボ』でPRさせていただきます。
届けたい層に合わせ、コンテンツの切り口も設計します。

費用の目安

¥50,000〜

税込み

1本あたり

02

インフルエンサーPR

作品に合ったインフルエンサーを起用

キャスティング進行管理

詳しく見る

作品のジャンルや届けたい層に合わせて、インフルエンサーをご提案。調整から公開まで、進行を対応いたします。

費用の目安

要見積もり

03

ローンチ前調査

プレイヤーの反応を発売前に調査

プレイヤー調査レポート

詳しく見る

日本人1000人を対象にしたアンケートや口コミ調査、類似ゲーム調査などを行います。
結果は、発売に向けた提案つきのレポートでお届けします。

費用

¥200,000

税込み

次の一手が、見える。

ノートパソコンに表示されたPRレポートのダッシュボード画面

※画像はイメージです

24時間いつでも最新のレポートを確認。
施策の効果や、流入経路や行動をわかりやすく可視化し、
次の戦略づくりまでサポートします。

最新データ

追加費用なし

独自開発ツール

PRを相談する

実績

この視線を、あなたのゲームへ。

友達と遊べる協力マルチゲームを紹介

ゲーム紹介メディア
視聴回数
200,000回
2026年9月 時点

期待の最恐ホラーゲーム12選を紹介

ゲーム紹介メディア
視聴回数
100,000回
公開後 1週間

期待の最新作ゲーム12選を紹介

ゲーム紹介メディア
視聴回数
70,000回
公開後 2ヶ月

流れ

相談から公開まで、迷わない。

01

ヒアリング

作品の特徴・目的・時期を共有

01

02

お見積もり・ご契約

施策と費用、進行内容をご提案

02

03

制作・手配

インフルエンサーの手配、プレイヤー調査など

03

04

公開・納品

内容をご確認いただき、公開へ

04

ご相談時にあるとスムーズな情報

ゲームの概要・URLローンチ予定時期ご予算・PRの目的

未定の項目は、
相談しながら整理できます。

よくあるご質問

まだ開発中でも依頼できますか?

はい。企画・開発の段階からご依頼いただけます。
PRの実施時期も、ご相談の上で決められます。

ひとつの施策だけでも依頼できますか?

はい。必要な施策だけをご依頼いただけます。
複数の施策を組み合わせることも可能です。

予算が決まっていなくても大丈夫ですか?

はい。まずは実現したいことや現状をお聞かせください。
必要な施策と範囲を整理してご提案します。

既にローンチ済みの作品でも依頼できますか?

はい。既にローンチされた作品を、より多くのプレイヤーに届けることも可能です。
なお、ローンチ前調査は、発売前の作品が対象です。

お問い合わせ

企画段階でも、施策が未定でも。
まずはゲームのお話を聞かせてください。

目的はここでも変更できます。